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  • 仕事のストレスで運動が続かない20代社会人へ。「お金を賭ける」ことで、やっと走り始めた理由

    「明日こそ走る」を3ヶ月繰り返した話

    月曜の夜、仕事から帰ってきてソファに倒れ込む。スマホでランニングアプリを眺めながら「明日の朝は絶対走ろう」とつぶやく。でも翌朝6時のアラームを止めて、気づいたら7時45分。結局また走れなかった。

    これ、かなり多くの20代社会人が経験していることだと思う。2023年のスポーツ庁の調査によると、20代の社会人のうち「週に1回以上運動している」と答えた割合は約42%にとどまっている。裏を返せば、6割近くの人が「走りたいけど走れていない」状態にいる。

    意志力が弱いわけじゃない。仕事でメンタルのリソースが削られた状態で、さらに「自分を律する」という作業をするのは、そもそも構造的に無理があるのだ。

    じゃあどうすれば続くのか。答えの一つが「お金を賭ける」という、ちょっと過激に聞こえる方法だった。

    🧠 仕事のストレスが運動を邪魔するメカニズム

    まず前提として、意志力には「消耗する」という特性がある。心理学者のロイ・バウマイスターが提唱した「自我消耗理論」によると、人間の意志力は筋肉と同じで、使えば使うほど減っていく。

    職場で上司に報告書の修正を頼まれる、会議で意見を抑える、クライアントのわがままに笑顔で対応する。これらはすべて「自分の感情や行動をコントロールする」行為であり、意志力を消費する。

    帰宅後に残っている意志力は、正直ほぼゼロに近い。だから「今夜走ろう」という決断が実行に移せないのは、怠け者だからじゃなく、脳のリソースが枯渇しているからだ。

    さらに仕事のストレスが高いときはコルチゾール(ストレスホルモン)の分泌が増える。コルチゾールは短期的な判断能力を下げ、即時的な快楽(ソファ、スナック、SNS)を優先するよう脳を誘導する。つまりストレス状態では、神経生理学的にも「走る」より「寝る」を選びやすくなっている。

    これを「根性で乗り越えよう」としても長続きしない理由が、ここにある。

    仕事のストレスで運動が続かない20代社会人へ。「お金を賭ける」ことで、やっと走り始めた理由

    💸 「お金を賭ける」と何が変わるのか

    ここで行動経済学の出番だ。

    ノーベル経済学賞を受賞したダニエル・カーネマンの研究によると、人間は「同じ金額を得る喜び」より「同じ金額を失う痛み」を約2.25倍強く感じる。これを「損失回避性」という。

    たとえば3000円を得る喜びと、3000円を失う痛みを比べると、失う方が心理的ダメージがはるかに大きい。この非対称な感情反応を、運動習慣の「エンジン」として使うのが「お金を賭ける」アプローチだ。

    具体的にはこうだ。「今月10回走る」という目標を宣言し、5000円をデポジットとして預ける。目標を達成すれば全額戻ってくる。失敗すれば没収される。このシンプルな仕組みが、「走らなかった場合の心理的コスト」を劇的に上げる。

    コーネル大学の研究では、金銭的なコミットメントを伴う運動プログラムへの参加者は、そうでないグループと比べて目標達成率が約30〜40%高かったという結果も出ている。「意志力に頼る」のではなく「損失回避本能を活用する」という、完全に別のルートで行動を引き出す発想だ。

    🗺️ 「楽しさ」も同時に必要な理由

    ただ、お金だけを賭けて「罰ゲームとして走る」状態になってしまうと、それはそれで長続きしない。強迫的な動機だけで続けた習慣は、プレッシャーが消えた瞬間に消える。

    研究でも「外発的動機(罰や報酬)」だけで行動を維持するのは限界があり、「内発的動機(楽しいから走る)」と組み合わせることで習慣が定着しやすくなると言われている。

    だから「走るのが楽しくなる仕掛け」を同時に取り入れることが重要だ。

    仕事のストレスで運動が続かない20代社会人へ。「お金を賭ける」ことで、やっと走り始めた理由

    たとえば、走るルートをいつも変えてみる。スタンフォード大学の研究では、同じルートを繰り返すより「新しい環境」に身を置くことで、脳のドーパミン分泌が高まり、活動自体への好奇心が維持されやすいとされている。いつも通らない路地、夜の公園、川沿いの道。ルートに「発見」の余白を作るだけで、走り出すハードルがぐっと下がる。

    あるいは、走りながら達成できる小さなゲーム的な目標を設定するのも効果的だ。「今日は橋を2つ渡る」「商店街を端から端まで走り切る」といった地理的な目標は、地図の上を自分が動いているという実感を与えてくれる。最近だと、GPSを使ってリアルマップ上に仮想の目標物を置き、走りながら回収するというゲーム形式のランニング体験ができるアプリも出てきている。Geowillというアプリはまさにこの「地図上の宝探し」と「保証金制のコミットメント」を組み合わせた設計になっていて、損失回避と楽しさを同時に刺激する構造になっている。

    大切なのは「義務感」と「遊び心」のバランスだ。前者だけでは続かず、後者だけでは甘くなる。

    📅 走り始める前に決めるべき「3つの変数」

    実際に習慣を作るとき、多くの人が「モチベーションが上がったら走ろう」と考えてしまう。これが最大の誤解だ。行動習慣の研究では、モチベーションは習慣の「原因」ではなく「結果」であることが多いとされている。つまり走るから気分が上がるのであって、気分が上がるから走れるわけじゃない。

    だから走り始めるには、モチベーションを待つのではなく「自動的に走り出せる環境を設計する」ことが先だ。

    そのために事前に決めておくべきことが3つある。

    一つ目は「いつ走るか」。朝派か夜派かより、「毎日同じ時間帯に走る」という一貫性が重要だ。習慣研究の第一人者チャールズ・デュヒッグの著書によると、脳は「時間→行動」という連鎖を約66日で自動化し始める。最初の2ヶ月は「決まった時間にシューズを履く」ことだけを目的にしていい。

    二つ目は「どのくらい走るか」。これは最初から「5km」「30分」と設定しない方がいい。最初の1週間は「5分でもいい」と決めておく。これを行動科学では「最小実行単位」と呼び、ハードルを下げることで「やらない言い訳」を消す効果がある。5分走って疲れたら帰っていい。でも実際には走り出すと20分くらいは走れてしまうことが多い。

    三つ目は「誰かに宣言するか」。これは任意だが、効果は大きい。公言効果(コミットメントを人前で宣言すると、一貫性を保とうとする心理が働く)により、目標の達成率が上がることはさまざまな研究で示されている。SNSに投稿するだけでも十分だ。

    仕事のストレスで運動が続かない20代社会人へ。「お金を賭ける」ことで、やっと走り始めた理由

    🤝 ランニングコミュニティに入ると「続く理由」が増える

    一人で走り続けるより、コミュニティに属する方が継続率が明らかに上がる。これは根性論ではなく、社会的アイデンティティの話だ。

    「自分はランナーだ」というセルフイメージが強まると、走ることは「努力してやること」ではなく「自分らしい行動」に変わる。コミュニティの中で走っている人たちを日常的に目にするだけで、走ることが「普通のこと」として再定義される。

    近年、都市部では「5時起きで走るモーニングラン部」や「週末の公園を使った3kmジョグ会」など、非公式のランニングコミュニティが急増している。参加費は無料で、走力不問というグループがほとんどだ。ストリートランナー文化の流入もあり、走ることはもはや「健康のための孤独な行為」ではなく、「ゆるくつながるための社交活動」に変わりつつある。

    地域のランニングクラブをSNSで探したり、アプリのコミュニティ機能を使って近所のランナーと繋がるだけで、「今週誰かが走っているから自分も走ろう」という感覚が生まれやすくなる。

    🏁 最後に:「続けられない自分」を責めるのをやめて、仕組みを変えよう

    仕事のストレスで運動が続かないのは、意志が弱いからじゃない。意志力に頼るという設計そのものが、現代の働き方に合っていないのだ。

    行動を変えるためのポイントをまとめるとこうなる。損失回避の心理を使って「走らないことのコスト」を上げる。走ること自体に楽しさや好奇心の要素を入れる。最小実行単位から始めて「やらない言い訳」を消す。そして誰かと繋がることで「走る自分」をアイデンティティにしていく。

    どれか一つだけ試すとしたら、まず「金額は小さくていいので、誰かに約束してお金を預ける」ことをすすめたい。1000円でもいい。失いたくないという原始的な感情が、ソファから立ち上がる最初の一歩を作ってくれる。

    「やる気が出たら走る」ではなく、「走り出せる環境を今日作る」。その小さな設計の違いが、3ヶ月後の自分を分ける。

  • お金をかけると本気になる理由を心理学で解説|ランニングが続かない人への処方箋

    「今月こそ走る」と決めた日から、もう何回経ちましたか?

    毎年1月、新しいランニングシューズを買う。最初の一週間は意気込んで走る。でも気づいたら二週間後にはシューズが玄関の隅で埃をかぶっている……。これ、あなただけの話じゃないです。スポーツ庁の調査によると、運動習慣を持とうとして挫折した経験がある成人は全体の約60%以上にのぼります。意志が弱いわけじゃない。仕組みが間違っているだけ。

    そして「お金をかけると本気になる」という感覚、あなたも一度は経験したはずです。高いジムに入会したら通い続けた、パーソナルトレーナーに予約を入れたらサボれなかった、あの感覚には実はしっかりした心理学的根拠があります。今回はそのメカニズムを丸ごと解説します。

    🧠 「やる気」はそもそも続かない構造になっている

    まず前提として確認しておきたいのが、人間のやる気(内発的動機)は本質的に長続きしないという事実です。心理学者のロイ・バウマイスターが提唱した「自我消耗(Ego Depletion)」の概念によれば、自制心や意志力は筋肉と同じで使えば使うほど消耗します。

    つまり仕事で判断を繰り返した後の夜、「今日も走ろう」と自分を奮い立たせることはすでに消耗しきった脳に追加作業を課しているのと同じです。20代後半から40代の会社員がランニングを続けられない最大の原因は意志の弱さではなく、意志力のリソース配分の問題なのです。

    だから「もっと頑張る」という解決策は根本的に間違い。必要なのは、意志力に頼らなくて済む外部の仕掛けです。

    💸 損失回避バイアスとは何か、なぜ強力なのか

    お金をかけると本気になる理由を心理学で解説|ランニングが続かない人への処方箋

    行動経済学の世界に「損失回避バイアス」という概念があります。1979年にダニエル・カーネマンとエイモス・トヴェルスキーが発表したプロスペクト理論の核心で、人間は同じ金額であっても「得る喜び」より「失う痛み」を約2倍強く感じるという法則です。

    具体的な実験では、1000円を得る喜びと1000円を失う痛みを比較したとき、痛みの感情強度は喜びの1.5〜2.5倍に達することが確認されています。これが「お金をかけると本気になる」の正体です。

    ランニングに当てはめると、こうなります。「走ったらご褒美にスイーツを食べる」という報酬型の動機より、「走らなかったら5000円が消える」という損失型の動機のほうが、行動を引き出す力が圧倒的に強い。頭でわかっていても感情が動かないのが人間で、この損失への恐怖は感情に直接刺さります。

    ただし重要なのは金額設定です。少なすぎると痛みを感じない(500円程度では「まあいいか」と思える)、多すぎるとプレッシャーでスタートできない。心理学的に有効な範囲は、自分の一日の収入の半分前後、つまり会社員であれば5000円〜1万5000円あたりが「痛いけど挑戦できる」絶妙なゾーンとされています。

    🗺️ ゲーミフィケーションが習慣化を加速させる理由

    損失回避は「やらないと困る」という負の動機ですが、それだけでは長期的には燃え尽きます。そこに組み合わせると強力なのがゲーミフィケーション、つまりゲームの仕組みを日常行動に応用する手法です。

    スタンフォード大学の行動デザイン研究者BJ・フォッグが提唱する「フォッグ行動モデル」では、行動が起きるには動機(Motivation)、能力(Ability)、きっかけ(Prompt)の三つが同時に揃う必要があると説明しています。ゲーミフィケーションはこの三つすべてに作用します。

    レベルアップやスコアは動機を刺激し、小さなタスク設定は能力を発揮しやすくし、通知やマップ上のアイコンはきっかけになる。特に「地図上に何かがある」という空間的なきっかけは、ゲーマー的感覚を刺激します。「あの交差点まで走れば何かがある」という具体的な目的地は、漠然と「30分走る」よりはるかに足を動かすトリガーになります。

    お金をかけると本気になる理由を心理学で解説|ランニングが続かない人への処方箋

    実際、Geowillというアプリはこの二つの仕組みを組み合わせています。保証金を걸けて目標を宣言する「배수진ミッション」という損失回避の仕組みと、GPSマップ上に出現するトレジャーハントのゲーム要素を同時に使うことで、「やらないと損」と「やると楽しい」の両面から走る理由を作り出しています。アプリ選びの参考として紹介しましたが、仕組みの本質は自分でも再現できます。

    📋 実行意図:「いつ走るか」を決めるだけで継続率が劇的に変わる

    心理学者のペーター・ゴルヴィッァーが1990年代から研究してきた「実行意図(Implementation Intention)」という概念があります。シンプルに言えば、「もし○○になったら、△△をする」という形式で事前に行動計画を立てておくだけで、その行動の実行率が劇的に上がるというものです。

    彼の研究では、健康行動に関して実行意図を持った人はそうでない人より約2〜3倍高い達成率を示しました。「週3回走ろう」という曖昧な目標より、「月・水・金の朝7時に家を出て、近所の公園を2周する」と決めた人のほうが実際に走り続けるのです。

    なぜか。脳は具体的な条件(時間・場所・状況)と結びついた行動計画を、まるでプログラムのように自動実行しやすくなります。朝7時にアラームが鳴るという刺激が、「着替えて外に出る」という行動を意志力なしに引き出すトリガーになるのです。

    ランニングに実行意図を適用するための三つのポイントを挙げます。一つ目は曜日・時間・場所を全部決めること(「平日の帰宅後」では不十分、「火木の19時に駅から自宅までのルートを走る」まで具体化する)。二つ目は準備の摩擦をゼロにすること(ウェアと靴を前日の夜に玄関に置く)。三つ目は「もし雨だったらジムのトレッドミル」という代替プランも実行意図として設定しておくことです。

    👥 社会的コミットメントが持つ想像以上の拘束力

    自分だけの目標は破りやすい。でも他人が知っている目標は破りにくい。これは「コミットメントと一貫性の法則」として、ロバート・チャルディーニが著書「影響力の武器」の中で詳細に説明しています。人は一度公言した立場と矛盾する行動を取ることに強い心理的抵抗を感じます。

    お金をかけると本気になる理由を心理学で解説|ランニングが続かない人への処方箋

    これをランニングに応用すると、SNSで「今月200km走る」と宣言するだけで継続率が上がります。さらにそれが損失(お金)と組み合わさると効果は二重になります。社会的な目で見られているという意識が「恥を避けたい」という動機を生み、それが損失回避バイアスとシナジーを起こします。

    具体的な方法として、地域のランニングコミュニティや職場の同僚とグループを作ることが有効です。週末に一緒に走るだけでなく、アプリのランキングや走行距離の共有という形で「見せ合う」関係性を作ることが重要です。誰かが自分のデータを見ているという意識は、サボりの閾値を確実に上げます。

    🏆 最終的に続く人と続かない人の決定的な違い

    ここまでの内容を整理すると、ランニングが続く人は意志が強いのではなく、環境と仕組みを正しく設計しています。

    続く人がやっていることを具体的にまとめると以下のようになります。まず、意志力に頼らず外部のコミットメントデバイス(お金、他者の視線、物理的な環境)を使う。次に、報酬だけでなく損失を動機として設計に組み込む。そして、「走る」という漠然とした目標を時間・場所・代替案まで含めた実行意図に落とし込む。さらに、コミュニティの中に身を置いて走ることを社会的行動にする。最後に、ゲームのような即時フィードバック(距離、ペース、達成感)を可視化することで短期の快感を作り出す。

    逆に続かない人のパターンは決まっています。「やる気が出たとき」に走ろうとしている、「ご褒美」という報酬だけで動かそうとしている、走るかどうかをその日の気分で決めている、達成しても記録せず達成感を積み上げていない。これらは全部、仕組みの問題であって性格の問題ではありません。

    「お金をかけると本気になる」という感覚は直感的な真実であり、損失回避バイアスという心理学的に強固な原理に裏付けられています。大切なのはその感覚をただ経験として終わらせず、自分のランニングの仕組みとして意図的に設計することです。高額なジムやコーチに頼らなくても、保証金の仕組みとコミュニティと実行意図を組み合わせれば、あなたの走る理由は確実に変わります。今日、まず一つだけ決めてください。何曜日の何時に、どこで走るかを。

  • 走ることが続かない人へ。心理学が証明した『損失回避』を使った新しい動機付けの力

    「今週こそ絶対走る」って何回言ったっけ?🤔

    月曜日の朝、颯爽とランニングウェアを引っ張り出して「よし、今日から始めるぞ!」と気合を入れる。でも仕事が終わったらもうくたくたで、気づけばコンビニのスイーツ片手にYouTubeを見ている……。そんな夜を何度繰り返してきたか数えるのも嫌になってきた、なんてこと、ありませんか?

    これ、意志が弱いとか、根性がないとかじゃないんです。断言します。走ることが続かないのはあなたのせいじゃなくて、脳の仕組みのせい。そしてその仕組みを理解すると、「えっ、こんなシンプルなことで変わるの?」ってちょっと笑えるくらいラクに解決できたりするんですよね。

    今日はそのカラクリを心理学の側面からわかりやすく解説しながら、実際に習慣化に成功している人たちがどんな方法を使っているのかも紹介していきます。最後まで読んだら、今夜のランニングがちょっと楽しみになってるかもしれません。

    🧠 なぜ「やるぞ!」という決意だけでは続かないのか

    まずここから話しましょう。走ることを続けようとするとき、多くの人は「モチベーション」を頼りにします。やる気があるときに走って、やる気がないときは休む。これが続かない最大の原因です。

    心理学的に言うと、モチベーションというのは感情であって、感情は波があります。毎日同じ高さで保てるものじゃない。天気が悪い日、仕事でミスした日、友達と喧嘩した日——そういう日はどんなに「走るべきだ」とわかっていても、気分が勝ってしまう。

    じゃあどうするか。感情に頼るのをやめて、仕組みに頼ればいい。これが習慣化研究の世界では常識になっています。行動経済学の世界では、人間の意思決定はほとんどが感情ベースで動いていて、特に「損をしたくない」という感情が行動に与える影響は、「得をしたい」という気持ちの2倍以上だと言われています。これが有名な「損失回避バイアス」です。

    💸 損失回避バイアスって何?走ることとどう関係するの?

    ちょっと想像してみてください。

    走ることが続かない人へ。心理学が証明した『損失回避』を使った新しい動機付けの力

    「今月走ったら1,000円もらえる」という条件と、「今月走らなかったら預けた1,000円が没収される」という条件、どっちの方が走る気になりますか?

    ほとんどの人が後者と答えます。これが損失回避バイアスの効果です。ノーベル経済学賞を受賞したダニエル・カーネマンが提唱したプロスペクト理論によると、人間は同じ金額でも「失う痛み」を「得る喜び」の約2〜2.5倍強く感じるとされています。

    つまり、走れたときのご褒美を用意するよりも、走らなかったときに何かを失う設計にする方が、行動を促す力がずっと強いんです。「やったら得する」より「やらないと損する」の方が人間は動く。

    これを健康習慣に応用したのが、最近注目されているコミットメント契約という仕組みです。目標を公言して、達成できなかったときにペナルティが発生する。この構造があるだけで、継続率が劇的に上がることが複数の研究で示されています。

    🏃 「배수진 미션」という発想が天才すぎる件

    この損失回避バイアスをそのままランニングアプリに落とし込んだのが、最近話題になっている Geowill(ジオウィル)というアプリです。

    このアプリには「배수진 미션(背水の陣ミッション)」というシステムがあります。背水の陣、つまり退路を断つという意味ですね。使い方はシンプルで、走る目標を宣言して、保証金を預ける。目標を達成したら全額返ってくる。失敗したら保証金が「利子プール」に移動して、成功した参加者たちに分配される。

    これ、本当によく考えられてます。自分が失敗したお金が他の誰かの報酬になるという構造、地味にメンタルに刺さりませんか?「どうせ誰かに持っていかれるくらいなら走ってやる」という気持ちが自然と湧いてくる。しかも成功すれば、他の人が失敗した分が自分に入ってくるかもしれない。

    この仕組みって、ただの「ご褒美アプリ」とは根本的に違います。損失回避バイアスを活用した設計になっているから、走り出すまでの心理的ハードルが全然違う。今まで「また明日でいいか」と先延ばしにしてきた人が、「いや、今日走らないと本当に損する」に変わるんですよね。

    走ることが続かない人へ。心理学が証明した『損失回避』を使った新しい動機付けの力

    🗺️ 走りながら宝探し?ゲーム感覚で気づいたら5km走ってた

    でも正直なところ、保証金システムだけだとちょっとプレッシャーが強すぎる、という人もいると思います。そこがGeowillの賢いところで、楽しさの設計もちゃんとしているんです。

    アプリを開くと、実際の地図(Mapboxを使ったGPS連動)の上に宝箱が出現しています。走りながらその宝箱に近づくと獲得できる、という仕組みです。これ、ポケモンGOをやったことある人ならイメージしやすいと思いますが、あの「あそこまで行ってみよう」という感覚がランニングに応用されています。

    しかもただのゲームじゃなくて、ペースゾーン分析、ケイデンス、インターバルトレーニングのデータなど、ガチ勢も満足できる専門的な機能が揃ってます。走り始めたばかりの人も、もっと本格的に練習したい人も、同じアプリで楽しめるというのがいいですよね。

    地図の上を自分のルートが描かれていくのを見ながら宝を集める体験は、「ただ走る」とは全然違うテンションになります。気づいたらいつもより長く走ってた、みたいなことが普通に起きます。

    👟 ひとりで走るのが続かないなら、コミュニティを使う

    意志力や仕組みだけじゃなくて、「人の目」も継続の強力なエンジンになります。これは社会的証明とか、アカウンタビリティ(説明責任)という概念で研究されていて、誰かに見られている・報告しなければならないという状況が行動を後押しすることがわかっています。

    Geowillには地域のランニングクラブ機能、ソーシャルフィード、地域ランキングなどの機能があります。近所で同じように走っている人たちとつながれる。これ、地味に大事なんですよね。

    ひとりで走るのって、やっぱりきつい日はきつい。でもクラブの誰かが今日も走ってるのをフィードで見たら「じゃあ自分も」となる。ランキングで自分の名前が動いたら「もうちょっとがんばろう」となる。人間は社会的な生き物なので、つながりがあるだけで継続率がぜんぜん変わります。

    走ることが続かない人へ。心理学が証明した『損失回避』を使った新しい動機付けの力

    特に20代・30代の忙しい会社員にとって、同じような立場の人たちと一緒に頑張れるコミュニティは、フィットネスジムのパーソナルトレーナーより続く、なんて声もあったりします。

    🌟 走り続けた人が手にするもの、続かなかった自分との差

    習慣化の研究によると、何かを続けるのに必要な最低期間は平均66日間と言われています。最初の1〜2週間が一番しんどくて、そこを乗り越えると「走らないと気持ち悪い」という感覚に変わってくる。これが習慣になった状態です。

    損失回避を使った仕組み、ゲームの楽しさ、コミュニティのつながり——これらが組み合わさると、その最初のきつい期間を乗り越えやすくなります。「やる気が出たら走る」ではなく「走る仕組みの中に自分がいる」状態を作れるかどうかが全てです。

    3ヶ月後の自分を想像してみてください。週3回走るのが当たり前になっていて、体が軽くて、朝起きたときのだるさが減っていて、ランニング仲間とLINEでコースについて話してる。そんな自分、悪くないですよね。

    走ることが続かなかったのは、意志が弱かったからじゃない。ただ、続けやすい仕組みをまだ見つけていなかっただけ。

    心理学が教えてくれる答えはシンプルです。感情じゃなくて仕組みに頼れ。そして「損したくない」という人間の本能を味方につけろ。

    Geowillはまさにその設計で作られたアプリです。保証金システムで損失回避バイアスを活用して、地図の宝探しで走ることを楽しくして、ランニングクラブでひとりじゃない感覚を作る。走り続けるための条件が全部そろってます。

    もし今「また続かなかったらどうしよう」と思っているなら、今度は仕組みを変えてみてください。Geowillを一度試してみるだけで、今までとはぜんぜん違う感覚で走り出せるかもしれません。App StoreかGoogle Playで「Geowill」と検索して、まず無料でダウンロードしてみてください。最初のミッションに参加するかどうかは、走り出してから決めても遅くないですよ 🏃✨